Yeah, I don't think you're supposed to be able to do that.
You can use "game.World:remove()"
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
Users browsing this thread: 1 Guest(s)
The following warnings occurred: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Warning [2] Undefined array key "lockoutexpiry" - Line: 94 - File: global.php PHP 8.4.12 (Linux)
|
You can use "game.World:remove()"
|
« Next Oldest | Next Newest »
|